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Dungeons & Dragons Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse ( Book)
Package Quantity | 1 |
Item Weight | 2.2 Pounds |
Material Fabric | Paper |
Style Name | Physical Book |
Color | Multicolor |
Theme | Fantasy |
Number of Items | 1 |
Package Type | FFP (Flat Free Package) |
Language | English |
Container Type | Box |
Special Features | Collectible Card Game Related |
B**N
Exactly what it promised to be.
I can only imagine many people didn't read the book's blurb and just wanted to believe it was instead a new monster book, but as it reads "Compiling and updating monsters that originally appeared in Volo's Guide to Monster and Mordenkainen's Tome of Foes..." And that is what it is, as a user of physical books I appreciate the need to carry one less book now. It was never meant to be 250 new monsters.However, this is more than just a compilation, it is a rebalancing and a tweaking of many monsters and races. A lot of high CR monsters are now punching at their intended weight, spellcasters have been streamlined and 30 fantastical player races are compiled and tweaked from all the other books.Not only are 250 monsters now compiled in one book but they're also reordered to be truly alphabetical instead of grouped and then sorted. Additionally, the book is a host of amazing new art, seriously the art is getting nicer with every new book that is released.If you instead want a book of new monsters then no, this book is not for you. If you want a streamlined compilation, rebalanced, reworked single book of everything then yes, this book is for you.
C**D
Aside from Player character balancing all has been published before.
To be honest this book is mainly there to balance the player options to allow the races to be fairer rather than have DM's hitting them with the ban stick at their table. Its easy to use and with monster encounters, takes material that has appeared in other titles and stuck it all in one title, so that on sites like D&D Beyond, you don't have to purchase all the other books in order to get the races for you use. If they did this with the classes it would keep it a lot easier for the DM and players to save on purchasing so much more. All in a shame that it seems to be more of a money maker than anything else and with them withdrawing certain titles leaves those who have purchased them feeling cheated.
F**M
Uma tentativa de solucionar problemas que a própria WotC criou
Para fazer uma avaliação mais completa, é importante dividir o livro em dois: a parte das raças jogáveis e o bestiário.A parte das raças jogáveis introduz 33 " raças novas". Escrevo entre aspas porque várias delas já haviam sido apresentadas em outros livros. As que já fizeram aparições em Mordenkainen Tome of Foes tem pequenas atualizações. De forma geral, estou muito desapontado. Primeiramente, nenhuma das novas raças ganhou mais que uma página de lore e sem conexão alguma com o que já existe. A maioria delas parecem apenas skins.Raças como Orcs, Kobolds e Goblins foram profundamente modificadas. Apesar de apresentarem alguns problemas quanto a representações que trazem elementos racistas, a tentativa de modificar isso apenas as deixou genéricas. A perda de características de lore que tornem as raças únicas faz com que o mundo fique sem graça e sem profundidade.Outro problema aparece quando olhamos para as raças apresentadas: a quantidade delas que possuem visão no escuro (darkvision). Das 33, 19 apresentam essa habilidade. Com esse livro, eu diria que ela definitivamente deixou de ser uma habilidade e passou a ser uma penalidade para algumas raças. Nesse ponto, ou devemos assumir que a escuridão simplesmente não é mais um elemento da exploração e devemos considerar que todos podem ver no escuro ou simplesmente retirar essa habilidade de todas as raças exceto aquelas que realmente deveriam tê-la (como Drown e Duergar).Para a primeira parte, podemos concluir algumas coisas. A primeira é que a Wizards of the Coast quer transformar D&D num jogo cada vez mais distante de uma alta fantasia tipo O Senhor dos Anéis e mais parecido com contos de fada. A segunda é que devemos ver um jogo cada vez mais voltado para um público mais amplo e focado em produzir conteúdos que fiquem bem em shows como Critical Roll.Se fosse para dar uma nota separada para a primeira parte, eu daria uma estrela apenas.Quanto à segunda e maior parte, o bestiário, a coisa muda um pouco de figura. São 250 monstros, não 250 monstros novos. Isso pode desapontar muita gente, mas eles nunca prometeram diferente. Como escrevi no título, esse livro vem para resolver o problema de personagens fortes demais conseguindo liquidar rapidamente monstros que deveriam representar um grande desafio para eles. O livro atualiza monstros com nível um pouco mais alto (5 ou mais) e traz opções novas para níveis de desafio menores.Outra coisa que vale a pena reparar nessa parte é a natureza dos inimigos. Como eu disse na primeira parte, quase todos os inimigos humanoides foram convertidos em raças jogáveis e perderam as características que os tornaram antagonistas (a sua natureza maligna). Com isso, as opções de inimigos foram reduzidas a: demônios, diabos, aberrações e animais monstruosos. Apesar disso, as atualizações são muito bem vindas e podem significar uma grande melhoria na qualidade do jogo e ajuste da dificuldade em geral.A última coisa que gostaria de ressaltar é que fiquei um pouco desapontado com a organização do livro. Todos os monstros estão em ordem alfabética pura. Não agruparam tipos de monstros como diabos, demônios e variantes de Devoradores de Mente. Poderiam ter juntado tudo de uma forma que ficasse mais fácil de se localizar. Além disso, os monstros únicos como o Demogorgon, Orcus, etc. poderiam ter sido colocados em um capítulo a parte com mais informações específicas.No geral, o livro é uma boa opção para mestres que queiram uma dificuldade mais balanceada em seus jogos mas não sabem ou não tem segurança como como fazê-lo. Em minha mesa, eu ignorarei completamente o primeiro capítulo. O livro entrega o que promete, mas com tantos poréns eu não posso dar mais que 3 estrelas. Apenas compre esse livro se já tiver o suficiente de todo o resto. Se eu fizesse uma lista com uma sugestão de ordem de compra, esse livro ficaria nas últimas posições, certamente.
D**R
One new Beast
Two thoughts on this product1. Blatant cash grab by combining two existing books into one new book.2. If you are starting your D&D collection then its worth it.More indepth - Player RacesAll the player races out there in the various books have been collated into this volume with a few exceptions. That is a plus.The negative behind this is that most of the races have had a key ability / trait removed.More indepth - MonstersA new way to present the monsters. spellcasting has been relabelled so effectively monsters cant be so easily ''couterspelled''.The alignment system has started the process of exiting the game with monsters now having the phrase "typically alignment choice here". An example might be the Redcap used to read "Chaotic Evil" now reads "Typically Chaotic Evil"For most DM's who have the two replaced books, these changes are not enough to warrant dropping £32 on this book, considering it adds one new monster.Overall ViewGreat purchase for brand new DM's buying one book instead of two. Appalling for older DM's who already own such books.The lore has been stripped out of the new book. this book has only 288 pages agaisnt the combined pages of 480 pages from the other two losing 120 pages of really rich lore from Volo's and 114 pages of interest and lore from Mordenkainen's.If you plan on buying Monsters of the Multiverse, I reccemmend still keeping your eye out for the tomes it replaced for future purchases
J**S
Bit of a disappointment
I think if you don't already own Volo's Guide To Monsters & Mordenkainen's Tome Of Foes this would be a good purchase. If you already own the aforementioned books then I don't think there is enough here to warrant buying this, unless you really have that sort of urge to complete your D&D collection (like me...).When this was released I was in two minds about buying this but I was hoping that there was going to be all new artwork for the monster entries; well, I was completely disappointed. There is some, but not enough. A real let down by WOTC & a disservice to their fan base.The only real bonus for me was the additional race options such as the tortle, genasi etc which I didn't have as I haven't bought the adventures that contain them. Cheaper to find the details online than buying this just for those.I know the monster stats have been reworked but I was happy how they were in the Monster Manual anyway but I'm sure there are a lot of DM's out there who this new info will work for. I'm kind of on the fence with the 'upgrade'.The biggest thing with this compilation is that all the really meaty background source material in VGtM & MToF has been dropped.In conclusion, not an essential product but useful if you haven't got the other two publications.
Trustpilot
1 month ago
1 day ago