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product_id: 257972349
title: "Square Enix NieR - Playstation 3"
brand: "square enix"
price: "RM296"
currency: MYR
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reviews_count: 5
category: "Square Enix"
url: https://www.desertcart.com.my/products/257972349-square-enix-nier-playstation-3
store_origin: MY
region: Malaysia
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# Action-packed gameplay Deep, multi-layered storyline Multiple unique weapons Square Enix NieR - Playstation 3

**Brand:** square enix
**Price:** RM296
**Availability:** ❌ Out of Stock

## Summary

> 🎭 Unravel the mystery, master the fight, and own the legend.

## Quick Answers

- **What is this?** Square Enix NieR - Playstation 3 by square enix
- **How much does it cost?** RM296 with free shipping
- **Is it available?** Currently out of stock
- **Where can I buy it?** [www.desertcart.com.my](https://www.desertcart.com.my/products/257972349-square-enix-nier-playstation-3)

## Best For

- square enix enthusiasts

## Why This Product

- Trusted square enix brand quality
- Free international shipping included
- Worldwide delivery with tracking
- 15-day hassle-free returns

## Key Features

- • **Dynamic Combat System:** Master diverse weapons and devastating magic attacks in fluid, strategic battles that keep you on edge.
- • **Cult Classic Soundtrack:** Let the orchestral, vocal-heavy score pull you deeper into the emotional core of the game.
- • **Immersive Narrative Depth:** Dive into a haunting world where every choice reveals new layers of a tragic, twisting story.
- • **Replayability Like No Other:** Unlock multiple endings and hidden secrets with a second playthrough that transforms your experience.
- • **Signature Square Enix Style:** Experience cinematic event scenes and a beautifully crafted world blending melancholy with dark humor.

## Overview

Square Enix's NieR for PlayStation 3 is a critically acclaimed action RPG featuring a rich, emotionally charged storyline set in a dystopian world. With its unique blend of hack-and-slash combat, magic abilities, and multiple weapons, players engage in intense battles while exploring a beautifully crafted environment. The game stands out for its deep narrative, memorable characters, and exceptional replay value through multiple endings and expanded storylines on subsequent playthroughs. Despite modest graphics, NieR delivers a cult classic experience enhanced by a haunting orchestral soundtrack and cinematic storytelling.

## Description

Nothing is as it seems in Square Enix's latest action adventure game, set in a crumbling world plagued by disease and dark, unrecognizable creatures. Players assume the role of the unyielding protagonist, NIER, resolute in his quest to discover a cure for his daughter, who is infected with the Black Scrawl virus. With powerful allies and a mysterious book, NIER encounters things that will confound even the mightiest of warriors. With NIER, experience seamless in-battle cinematics and explore hauntingly familiar lands, intense action-packed battles, and storytelling like only Square Enix can do.

Review: Wie die Überschrift schon sagt: WOW Ich muss sagen: trotz der schlechten Rezessionen hier hatte ich recht hohe Ansprüche an dieses Spiel gestellt (Sqare, what else?), habe es voller Vorfreude sofort eingelegt als ich es in Händen hielt...und wurde von der ersten Minute an über meine Erwartungen hinaus begeistert. Hier gleich dazugesagt: Das ist mein ERSTES und EINZIGES PS3-game, bei dem ich mich an KEINEM EINZIGEN Punkt des Spieles frustriert aufgeregt habe (DoppelWOW). Es sei aber auch dazugesagt, dass es eigen ist und so sicher manchem Spieler missfallen könnte. Jedoch ist dieser eigene Stil natürlich ein Pluspunkt für Squarefans, zu welche ich mich auch zähle. Nun mal zu den Details: - Sicher nicht die beste Grafik, jedoch schön anzusehen ( mir gefällt die Umgebung in dem Sinne besonders, vorallem die 1000 jahre alten Autobahn-Bruchstücke^^) leider wenige Cutscenes, hätte mir persönlich mehr davon gewünscht... - Schöner orchestraler Sound. Mir persönlich gefällt der Gesang nicht, aber nach ein paar Stunden hatte ich mich daran gewöhnt und gegen Ende hat es mir dann sogar gefallen =) - Kämpfe: Es wundert mich immer wieder wieviel Blut in solchen kleinen Viechern seien kann^^...nein im ernst: Die Kämpfe haben mir irrsinnig gut gefallen, auch wenn man keine wirklichen Kombo-möglichkeiten durch hunderte verschiedener Tastenkombos hatte(was mir für eventuelle Nachfolger noch wünschen würde), wurden die Kämpfe dank verschiedener Waffen(-arten), genialen Magieangriffen und nicht zuletzt durch durchaus herausvordernde Bossfights (wirklich...wirklich...wirklich geile Bossfights[persönliche Meinung]), sich immer weiterentwickelnde und VORALLEM zahlenmässig weit überlegenen Standardgegnern, eigentlich nie wirklich langweilig. - Story: Natürlich schafft es Sqare wiedereinmal einen absolut passenden, ständig präsenten, typisch Tiefen Plot um etwas so unscheinbares wie z.B. eine Krankheit zu schaffen, erschreckende, fast schockierende Twists einzubauen und den Spieler selbst damit praktisch an den Rand von Moral und Ethik zu führen. Hier erwähnt sei, dass man hier auch auf längeres lesen vorbereitet sein sollte (zumindest wenn man wissen will was man machen soll.) - Quests: übliche, vielfältige Mainquests, etwas Anderes sind sicherlich die Sidequests die sich in klassischen fetch-, kill-, und Tradequests manifestieren, soetwas muss einem natürlich gefallen...jedoch ist es auch kein Problem sie einfach zu überspringen, auch wenn man sich deann wohl nur wenige Waffen leisten wird können. - Charas: einzigartige, originelle und vorallem witzige Charaktere, die wie Zahnräder perfekt zusammenpassen und hinundwieder ein ehrlichgemeintes lächeln auf meine Lippen gezaubert haben. auch im Kampf sind sie mir nie ein Klotz am Bein gewesen, im laufe des Spieles werde sie sogar zu einer richtigen Hilfe =) - Was den Stil angeht: in gewisser weise ein typisch überdrehter, japanisch anmutender Stil, aber auf eine einzigartige, "erwachsengewordenw" Art und Weise (wenn das Spiel mir ein "What the hell" von Zeit zu Zeit herauselockt hat, dann immer mit einem"WIIIE GEIIIL" im Hinterkopf), und dieser STil vermengt sich schnell mit dem üblichen, etwas brutalen, Stil eines Hacknslays zu etwas unglaublichen und fastzinierenden. Gleichzeitig schaffen es die Charaktere immer wieder, sich gegenseitig und auch den Spieler selbst wieder auf den Boden der Tatsachen zurückzuholen. Weiters sei angemerkt, dass auf den ersten Blick so manches geklaut erscheint, jedoch nur auf den ersten Blick, denn soetwas nennt sich "Homage"(hab ich das richtig geschrieben?). Öfters erkennt man diese Anspielungen aber nur im STIL, nicht im GAMEPLAY (Außnahme: dunkle Explosion)und dann nur in recht kurzen Abschnitten oder sogar nur in einzelnen Cutscenes (die Szehne mit der Maske war das erste mal seit Ewigkeiten, dass ich bei einem Spiel wiedermal herzhaft gelacht habe^^). Dabei sind diese Anspielungen so gut eingeaut, dass es fast schon so scheint als wäre das Spiel als Homage an die Geschichte der gesamten Videospiel-sparte geschaffen worden. Sicher nichts für jeden aber ein wahrer Leckerbissen für die richtigen. -- ganz wichtiger Punkt (deswegen 2 striche^^): WIEDERSPIELWERT: hier ist das spiel quasi einzigartig: die Story unterteilt sich in zwei Teile (im zweiten Teil geht's erst richtig ab =D), nachdem man den Storyendboss besiegt hat bekommt man die Möglichkeit, den zweiten Teil nocheinmal zu Spielen. dabei bleiben Waffen, Level und abgeschlossene Sidequests erhalten, die Story wird durch Zusatzinfos, die einem beim ersten Mal noch nicht gezeigt werden, weiter vertieft, man hat nun Endlich die Möglichkeit boss-Trophäen zu verdienen, indem man sie innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens besiegt. hat man nun die Story ein zweites Mal durchgespielt (soweit bin ich bis jetzt und es ist noch immer nicht langweilig). kann man das ganze nocheinmal durchspielen und 2 weitere (insgesamt 4 verschiedene) Enden erspielen. Außerdem kann man seine vielen verschiedenen Waffen noch einige Male upgraden, was eiinige Zeit beanspruchen kann. TOP! Fazit: Meiner Meinung nach ein unglaublicher instant classic, der mich, ähnlich wie die guten alten ff's auf der PS1, an den Controller gefesselt hat und mich nach erst nach etlichen Stunden am Stück wieder loslies, da mir wohl sonst die Blase übergelaufen wäre. Typische Atmosphäre ala Square: bedrückend, ernst und etwas melancholisch, jedoch von viel Witz und nicht zuletzt viel Liebe fürs Detail aufgefrischt. Überraschend langer Spielspaß und eine schöne Umsetzung machen dieses Spiel nicht zu einem "test-Spiel" mit beschränktem Innhalt wie AC1, sondern zu einem vollständigen, mutigen und vorallem geglückten Meisterwerk und, meiner Meinung nach, zum besten Spiel, das die next-gen je gesehen haben durfte. Wem FF auf der Ps1 und Zelda aufm N64 gefallen haben und es jetzt etwas blutiger mag sollte unbedingt zugreifen.
Review: With the success of NieR: Automata comes with the chance to rediscover this almost forgotten treasure; a tragic story that just gets sadder the more you play. The Cons: From the graphic/visual standpoint NieR is really under par, sometimes it almost feels like a PS2 game; blend and uninteresting environment, clunky character animation, especially when you are jumping you feel like a dancing gorilla. The fetch and reward sidequest are really getting on player's nerves; lots of quests are just the same thing with different description/destination. Most of them have minimal impact on main story and character development, but there are ones that are actually enjoyable, which will be detailed later on. The Pro: Memorable music: Most pieces will invoke a sense of sadness, and that is the what the game is trying to tell the player. Almost all of the track have vocals in them, and each one fits the setting perfectly. Few games can bring this many vocal tracks without distracting player from in game conversations/cutscenes. Good voice acting and character portrayal: This is one of those Japanese games that actually got voice over done right in the English version (Like Metal Gear Solid series); character emotions are strongly presented, and they sounded like actual human beings, rather than someone reading from a script. Each character has a very memorable personality thanks to the good VO, and you will get to like each character equally no matter who they are (Kaine is just great, liked her the moment she appeared, Emil is very likeable in many ways). Although you won't get tons of cutscenes in game (like Metal Gear Solid 4) for character building, there are still plenty of dialogues/monologue for you to really dive into the character's mindset; some happened naturally as you progressed through game, while others happened in side quests. Side Quests: Boring as they may be, side quests are strongly recommended for player to get the full NieR experience; the characters will often commenting on the nature of the quest, and sometimes they even make fun of the boring tasks. Sometimes you will hear characters lamenting on the concept of life and death from a simple fetch quest, other times you might get to see NPCs doing things they don't normally do. It is the little things that make a boring quest interesting, and make you to like the characters more. Also much of the extras activities within the game are only accessible through side quest; want to ride a giant boar? finish a quest to do it. Want to grow vegetables in your backyard? there are quests for that. Like to fish for sport? you got a quest for that too. Those activities are completely optional, but doing so you will be rewarded with interesting dialogs as well as hours of fun (not to mention you can get more money by selling your own produce). Some of the sidequests are very well sought-out; they are not one-off errands, some are related to events in the main game, and will often provide a bit more insight into the story. Some side quests are related to each other; there are quests that will offer closure to an earlier quest. It really shows the designers' attention to detail, and made those quests enjoyable. The Combat: It is a game that heavily references other games (you will see Zelda, Diablo, Resident Evil, J-Super Robot references, and much more), the typical combat involves Devil May Cry/God Of War/Dynasty Warrior type of hack and slash, and you get to use different kind of magic attack/buffs to combat increasingly powerful foes. The game has a level system like any RPG, stats matter to a certain point (like how many magic attack you can pull off, how much HP you got), but player skill still dictates the battle outcome. There are plenty of weapons to be found, and none of them requires you to grind for a drop. Most weapons only shares visual differences, as their move sets are similar (for weapons of the same group like one-handed, two-handed, etc.). However collect all of the weapons does help you unlock the "true" ending of the game, so bear that in mind. Magic abilities are useful, but not all of them are useful at any given time, so you have to switch them based on the current situation. As your 'MP' meter grows, you can charge up your magic attacks for a more devastating attack, which can be very useful against bosses. The boss battles are pretty well balanced, as most battles have checkpoints in them, so if you failed after the checkpoint you don't have to start over (like Dark Souls series). The only con is finish the boss when is close to defeat, where a time-sensitive life gauge will appear on the boss' body, and you have to deplete it before the timer expires. In normal mode is usually not a problem, but in hard mode is often impossible to finish the boss in one sitting, meaning the boss will recover a small portion of its health, and you have to fight it again to delete the timer life gauge. Replayability: Like Drag-On Dragoon/Drakengard, NieR will feature multiple endings, along with the 'True Ending" that will bring the most shocking revelations and the most difficult choice you as a player will make (no spoiler here, but it is a really difficult and emotional decision for both the player and the protagonist). The more you play, the more you will understand about the world and the background. The atmosphere will get progressively more depressing after each ending, and things are really not what they seems. Without further spoiler, you as the player have to experience the story on your own, and come to terms with the tragedy that is masterly planned in layers. Overall Impression: NieR is undeniably a cult classic that is hidden under poor graphics and repetitive game play, if you can look past them you will be rewarded with emotionally-driven story and memorable characters that you will actually care about. It really deserves the attentions like its successor, they are all masterpieces in their own right, and when the stories end you can still enjoy their beautiful soundtracks in the years to come.

## Features

- Experience a rich, twisting storyline of a world plagued by human anguish, buried secrets and a ravaging disease
- Explore a beautiful, immersive world presented in signature Square Enix style
- Diverse and action-packed game play heightened by a combination of chain attacks and crushing magic abilities
- Multiple weapons to master, each with its own characteristics
- Unlock magic abilities to unleash crushing blows to enemies near and far Cinematic event scenes that draw the player into the world of NIER

## Technical Specifications

| Specification | Value |
|---------------|-------|
| ASIN  | B002BRYIJY |
| Best Sellers Rank | #12,581 in Videogames ( See Top 100 in Videogames ) #173 in PlayStation 3 Games |
| Customer reviews | 4.8 4.8 out of 5 stars (849) |
| Is Discontinued By Manufacturer  | No |
| Item model number  | 15782621 |
| Language  | English |
| Product Dimensions  | 1.45 x 13.84 x 17.09 cm; 45.36 g |
| Release date  | 31 May 2010 |

## Images

![Square Enix NieR - Playstation 3 - Image 1](https://m.media-amazon.com/images/I/41263CJgFSS.jpg)
![Square Enix NieR - Playstation 3 - Image 2](https://m.media-amazon.com/images/I/412V7eVWZ4S.jpg)
![Square Enix NieR - Playstation 3 - Image 3](https://m.media-amazon.com/images/I/41dFqyaTiuS.jpg)
![Square Enix NieR - Playstation 3 - Image 4](https://m.media-amazon.com/images/I/51tXjaaepmL.jpg)
![Square Enix NieR - Playstation 3 - Image 5](https://m.media-amazon.com/images/I/61Za80bzc8L.jpg)

## Questions & Answers

**Q: Why has this gone up in price so much in like a month?**
A: I wholeheartedly agree. It makes no sense. And this game is on last generation, PS3. It should NOT be at the current $45 price tag at all.

**Q: There are two versions of this game, Gestalt and replicant. Which one is this and what is the difference?**
A: Two versions were released in Japan:Nier RepliCant is the Japanese PS3 exclusive. As Iori stated, you play as Nier, Yonah's brother.Nier Gestalt is the Japanese Xbox 360 exclusive. As Iori stated, you play as Nier, Yonah's father.In North American, Square-Enix thought the andgroynous Nier from RepliCant wouldn't sell or resonate to the audience so they localized Gestalt for the PS3 here.In a nutshell, Japan saw different releases tailored to specific demographics (the people who play the games and what the prefer), on each platform...RepliCant and Gestalt on PS3/360 respectively. North America received only Gestalt for both PS3/360.Short Answer: Gestault

**Q: how many players?**
A: It's a single player game

**Q: Does this version allow you to play as the brother?**
A: The Western release only allows you to play as the father for the main game. However, you do get the chance to complete a few tasks as the brother in the DLC.

## Customer Reviews

### ⭐⭐⭐⭐⭐ Review
*by S***L on 31 August 2012*

Wie die Überschrift schon sagt: WOW Ich muss sagen: trotz der schlechten Rezessionen hier hatte ich recht hohe Ansprüche an dieses Spiel gestellt (Sqare, what else?), habe es voller Vorfreude sofort eingelegt als ich es in Händen hielt...und wurde von der ersten Minute an über meine Erwartungen hinaus begeistert. Hier gleich dazugesagt: Das ist mein ERSTES und EINZIGES PS3-game, bei dem ich mich an KEINEM EINZIGEN Punkt des Spieles frustriert aufgeregt habe (DoppelWOW). Es sei aber auch dazugesagt, dass es eigen ist und so sicher manchem Spieler missfallen könnte. Jedoch ist dieser eigene Stil natürlich ein Pluspunkt für Squarefans, zu welche ich mich auch zähle. Nun mal zu den Details: - Sicher nicht die beste Grafik, jedoch schön anzusehen ( mir gefällt die Umgebung in dem Sinne besonders, vorallem die 1000 jahre alten Autobahn-Bruchstücke^^) leider wenige Cutscenes, hätte mir persönlich mehr davon gewünscht... - Schöner orchestraler Sound. Mir persönlich gefällt der Gesang nicht, aber nach ein paar Stunden hatte ich mich daran gewöhnt und gegen Ende hat es mir dann sogar gefallen =) - Kämpfe: Es wundert mich immer wieder wieviel Blut in solchen kleinen Viechern seien kann^^...nein im ernst: Die Kämpfe haben mir irrsinnig gut gefallen, auch wenn man keine wirklichen Kombo-möglichkeiten durch hunderte verschiedener Tastenkombos hatte(was mir für eventuelle Nachfolger noch wünschen würde), wurden die Kämpfe dank verschiedener Waffen(-arten), genialen Magieangriffen und nicht zuletzt durch durchaus herausvordernde Bossfights (wirklich...wirklich...wirklich geile Bossfights[persönliche Meinung]), sich immer weiterentwickelnde und VORALLEM zahlenmässig weit überlegenen Standardgegnern, eigentlich nie wirklich langweilig. - Story: Natürlich schafft es Sqare wiedereinmal einen absolut passenden, ständig präsenten, typisch Tiefen Plot um etwas so unscheinbares wie z.B. eine Krankheit zu schaffen, erschreckende, fast schockierende Twists einzubauen und den Spieler selbst damit praktisch an den Rand von Moral und Ethik zu führen. Hier erwähnt sei, dass man hier auch auf längeres lesen vorbereitet sein sollte (zumindest wenn man wissen will was man machen soll.) - Quests: übliche, vielfältige Mainquests, etwas Anderes sind sicherlich die Sidequests die sich in klassischen fetch-, kill-, und Tradequests manifestieren, soetwas muss einem natürlich gefallen...jedoch ist es auch kein Problem sie einfach zu überspringen, auch wenn man sich deann wohl nur wenige Waffen leisten wird können. - Charas: einzigartige, originelle und vorallem witzige Charaktere, die wie Zahnräder perfekt zusammenpassen und hinundwieder ein ehrlichgemeintes lächeln auf meine Lippen gezaubert haben. auch im Kampf sind sie mir nie ein Klotz am Bein gewesen, im laufe des Spieles werde sie sogar zu einer richtigen Hilfe =) - Was den Stil angeht: in gewisser weise ein typisch überdrehter, japanisch anmutender Stil, aber auf eine einzigartige, "erwachsengewordenw" Art und Weise (wenn das Spiel mir ein "What the hell" von Zeit zu Zeit herauselockt hat, dann immer mit einem"WIIIE GEIIIL" im Hinterkopf), und dieser STil vermengt sich schnell mit dem üblichen, etwas brutalen, Stil eines Hacknslays zu etwas unglaublichen und fastzinierenden. Gleichzeitig schaffen es die Charaktere immer wieder, sich gegenseitig und auch den Spieler selbst wieder auf den Boden der Tatsachen zurückzuholen. Weiters sei angemerkt, dass auf den ersten Blick so manches geklaut erscheint, jedoch nur auf den ersten Blick, denn soetwas nennt sich "Homage"(hab ich das richtig geschrieben?). Öfters erkennt man diese Anspielungen aber nur im STIL, nicht im GAMEPLAY (Außnahme: dunkle Explosion)und dann nur in recht kurzen Abschnitten oder sogar nur in einzelnen Cutscenes (die Szehne mit der Maske war das erste mal seit Ewigkeiten, dass ich bei einem Spiel wiedermal herzhaft gelacht habe^^). Dabei sind diese Anspielungen so gut eingeaut, dass es fast schon so scheint als wäre das Spiel als Homage an die Geschichte der gesamten Videospiel-sparte geschaffen worden. Sicher nichts für jeden aber ein wahrer Leckerbissen für die richtigen. -- ganz wichtiger Punkt (deswegen 2 striche^^): WIEDERSPIELWERT: hier ist das spiel quasi einzigartig: die Story unterteilt sich in zwei Teile (im zweiten Teil geht's erst richtig ab =D), nachdem man den Storyendboss besiegt hat bekommt man die Möglichkeit, den zweiten Teil nocheinmal zu Spielen. dabei bleiben Waffen, Level und abgeschlossene Sidequests erhalten, die Story wird durch Zusatzinfos, die einem beim ersten Mal noch nicht gezeigt werden, weiter vertieft, man hat nun Endlich die Möglichkeit boss-Trophäen zu verdienen, indem man sie innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens besiegt. hat man nun die Story ein zweites Mal durchgespielt (soweit bin ich bis jetzt und es ist noch immer nicht langweilig). kann man das ganze nocheinmal durchspielen und 2 weitere (insgesamt 4 verschiedene) Enden erspielen. Außerdem kann man seine vielen verschiedenen Waffen noch einige Male upgraden, was eiinige Zeit beanspruchen kann. TOP! Fazit: Meiner Meinung nach ein unglaublicher instant classic, der mich, ähnlich wie die guten alten ff's auf der PS1, an den Controller gefesselt hat und mich nach erst nach etlichen Stunden am Stück wieder loslies, da mir wohl sonst die Blase übergelaufen wäre. Typische Atmosphäre ala Square: bedrückend, ernst und etwas melancholisch, jedoch von viel Witz und nicht zuletzt viel Liebe fürs Detail aufgefrischt. Überraschend langer Spielspaß und eine schöne Umsetzung machen dieses Spiel nicht zu einem "test-Spiel" mit beschränktem Innhalt wie AC1, sondern zu einem vollständigen, mutigen und vorallem geglückten Meisterwerk und, meiner Meinung nach, zum besten Spiel, das die next-gen je gesehen haben durfte. Wem FF auf der Ps1 und Zelda aufm N64 gefallen haben und es jetzt etwas blutiger mag sollte unbedingt zugreifen.

### ⭐⭐⭐⭐⭐ Review
*by M***R on 22 September 2017*

With the success of NieR: Automata comes with the chance to rediscover this almost forgotten treasure; a tragic story that just gets sadder the more you play. The Cons: From the graphic/visual standpoint NieR is really under par, sometimes it almost feels like a PS2 game; blend and uninteresting environment, clunky character animation, especially when you are jumping you feel like a dancing gorilla. The fetch and reward sidequest are really getting on player's nerves; lots of quests are just the same thing with different description/destination. Most of them have minimal impact on main story and character development, but there are ones that are actually enjoyable, which will be detailed later on. The Pro: Memorable music: Most pieces will invoke a sense of sadness, and that is the what the game is trying to tell the player. Almost all of the track have vocals in them, and each one fits the setting perfectly. Few games can bring this many vocal tracks without distracting player from in game conversations/cutscenes. Good voice acting and character portrayal: This is one of those Japanese games that actually got voice over done right in the English version (Like Metal Gear Solid series); character emotions are strongly presented, and they sounded like actual human beings, rather than someone reading from a script. Each character has a very memorable personality thanks to the good VO, and you will get to like each character equally no matter who they are (Kaine is just great, liked her the moment she appeared, Emil is very likeable in many ways). Although you won't get tons of cutscenes in game (like Metal Gear Solid 4) for character building, there are still plenty of dialogues/monologue for you to really dive into the character's mindset; some happened naturally as you progressed through game, while others happened in side quests. Side Quests: Boring as they may be, side quests are strongly recommended for player to get the full NieR experience; the characters will often commenting on the nature of the quest, and sometimes they even make fun of the boring tasks. Sometimes you will hear characters lamenting on the concept of life and death from a simple fetch quest, other times you might get to see NPCs doing things they don't normally do. It is the little things that make a boring quest interesting, and make you to like the characters more. Also much of the extras activities within the game are only accessible through side quest; want to ride a giant boar? finish a quest to do it. Want to grow vegetables in your backyard? there are quests for that. Like to fish for sport? you got a quest for that too. Those activities are completely optional, but doing so you will be rewarded with interesting dialogs as well as hours of fun (not to mention you can get more money by selling your own produce). Some of the sidequests are very well sought-out; they are not one-off errands, some are related to events in the main game, and will often provide a bit more insight into the story. Some side quests are related to each other; there are quests that will offer closure to an earlier quest. It really shows the designers' attention to detail, and made those quests enjoyable. The Combat: It is a game that heavily references other games (you will see Zelda, Diablo, Resident Evil, J-Super Robot references, and much more), the typical combat involves Devil May Cry/God Of War/Dynasty Warrior type of hack and slash, and you get to use different kind of magic attack/buffs to combat increasingly powerful foes. The game has a level system like any RPG, stats matter to a certain point (like how many magic attack you can pull off, how much HP you got), but player skill still dictates the battle outcome. There are plenty of weapons to be found, and none of them requires you to grind for a drop. Most weapons only shares visual differences, as their move sets are similar (for weapons of the same group like one-handed, two-handed, etc.). However collect all of the weapons does help you unlock the "true" ending of the game, so bear that in mind. Magic abilities are useful, but not all of them are useful at any given time, so you have to switch them based on the current situation. As your 'MP' meter grows, you can charge up your magic attacks for a more devastating attack, which can be very useful against bosses. The boss battles are pretty well balanced, as most battles have checkpoints in them, so if you failed after the checkpoint you don't have to start over (like Dark Souls series). The only con is finish the boss when is close to defeat, where a time-sensitive life gauge will appear on the boss' body, and you have to deplete it before the timer expires. In normal mode is usually not a problem, but in hard mode is often impossible to finish the boss in one sitting, meaning the boss will recover a small portion of its health, and you have to fight it again to delete the timer life gauge. Replayability: Like Drag-On Dragoon/Drakengard, NieR will feature multiple endings, along with the 'True Ending" that will bring the most shocking revelations and the most difficult choice you as a player will make (no spoiler here, but it is a really difficult and emotional decision for both the player and the protagonist). The more you play, the more you will understand about the world and the background. The atmosphere will get progressively more depressing after each ending, and things are really not what they seems. Without further spoiler, you as the player have to experience the story on your own, and come to terms with the tragedy that is masterly planned in layers. Overall Impression: NieR is undeniably a cult classic that is hidden under poor graphics and repetitive game play, if you can look past them you will be rewarded with emotionally-driven story and memorable characters that you will actually care about. It really deserves the attentions like its successor, they are all masterpieces in their own right, and when the stories end you can still enjoy their beautiful soundtracks in the years to come.

### ⭐⭐⭐⭐⭐ Review
*by M***O on 3 October 2019*

商品の状態も完全に新品で ゲーム起動にも問題はありませんでした。

## Frequently Bought Together

- NieR - Playstation 3
- Drakengard 3 - PlayStation 3
- Metal Gear Rising: Revengeance

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*Last updated: 2026-01-22*